Ściągawka z blackjacka
Podstawowa strategia
4+ Lorem ipsum dolor sit amet, con | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Karty sprzedawcy | |||||||||||
Twoja ręka | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
8 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H | |
9 | H | D | D | D | D | D | H | H | H | H | |
10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H | |
11 | H | H | S | S | S | S | S | S | S | S | |
12 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | |
13 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
14 | H | H | S | S | S | S | S | S | S | S | |
15 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
16 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
17 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H | |
A, 2 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 3 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 4 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H | |
A, 5 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 6 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 7 | H | H | H | H | H | D | D | R | H | H | |
A, 8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 9 | H | H | H | S | S | H | D | H | H | H | |
A, 10 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
-
Hoznacza Trafienie (powinieneś wziąć kolejną kartę)
-
Soznacza Stand
-
Doznacza Double Down
-
Poznacza Split
-
Poznacza Split, jeśli możesz podwoić po podziale, w przeciwnym razie powinieneś trafić
-
Roznacza Split, jeśli możesz podwoić po podziale, w przeciwnym razie powinieneś trafić
Pobierz jako Png 49 kb | |
Pobierz jako pdf 619 kb |
Strategia liczenia kart
Hi-Lo:
Liczenie rzeczywiste: podziel wartość liczenia bieżącego przez liczbę talii. Jeśli liczba bieżąca wynosi od 2 do 6 = dodaj + 1, 7, 8, 9 daje 0, gdy karty od 10 do króla odejmują -1.
Strategia K-O
Od 2 do 7 = dodaj +1; 7,8,9 daje 0; gdy karty od 10 do asa odejmują -1
Strategia Hi-Opt 1:
Gdy karty od 3 do 6 = dodaj +1; 2,7,8,9 i as dają 0; gdy karty od 10 do króla odejmują -1
Strategia Hi-Opt 2:
2,3,6,7 dają +1; 4 i 5 dodają +2; 8 i 9 nie dają nic; od 10 do króla odejmują -2 Asy są liczone osobno niezależnie od głównej liczby.
Wskazówki dotyczące strategii
- Gracz powinien wstać, jeśli uzyskał 17+.
- Graczowi zaleca się stanie na miękkich 19-20
- Gracz powinien uderzyć, jeśli krupier ma 7+.
- Gracz powinien uderzyć, jeśli ma 8-.
- Gdy krupier ma 4,5 lub 6, graczowi zaleca się podwojenie, jeśli ma miękkie 13-18.
- Jeśli krupier nie otrzymał żadnego asa, graczowi zaleca się podwojenie z 11
- Jeśli krupier ma 9, gracz powinien podwoić stawkę z 10.
- Jeśli krupier ma 6- graczowi zaleca się podwojenie z 9
- Jeśli krupier ma 6- gracz powinien rozdzielić 22 i 33
- Graczowi zaleca się rozdzielenie AA i 88
- Gracz powinien unikać dzielenia TT i 55
- Gracz powinien unikać korzystania z ubezpieczenia
Wartość ręki |
Prawdopodobieństwo rozwalania |
---|---|
21 | 100% |
20 | 92% |
19 | 85% |
18 | 77% |
17 | 69% |
16 | 62% |
15 | 58% |
14 | 56% |
13 | 39% |
12 | 31% |
11 lub mniej | 0% |
Wartość kart
Od 2 do 9 - oryginalnej wartości (2 oznacza 2; 3 oznacza 3 itd.).
Od 10 do króla - wszystkie karty mają wartość "10"
Ace - 1 lub 11