Blackjack εξαπατήσει φύλλο

Βασική στρατηγική

4+ Lorem ipsum dolor sit amet, con
Κάρτες του ντίλερ
Το χέρι σας 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
8 H H H H H H H H H H
9 H D D D D D H H H H
10 D D D D D D D D H H
11 H H S S S S S S S S
12 R R R R R R R R R R
13 P P P P P P P P P P
14 H H S S S S S S S S
15 P P P P P P P P P P
16 P P P P P P P P P P
17 H H H H H H H H H H
A, 2 P P P P P P P P P P
A, 3 P P P P P P P P P P
A, 4 H H H H H H H H H H
A, 5 P P P P P P P P P P
A, 6 P P P P P P P P P P
A, 7 H H H H H D D R H H
A, 8 P P P P P P P P P P
A, 9 H H H S S H D H H H
A, 10 P P P P P P P P P P
  • H
    σημαίνει Hit (θα πρέπει να πάρετε ένα άλλο φύλλο)
  • S
    σημαίνει Stand
  • D
    σημαίνει Double Down
  • P
    σημαίνει Split
  • P
    σημαίνει Split αν μπορείτε να διπλασιάσετε μετά το split, αλλιώς θα πρέπει να χτυπήσετε
  • R
    σημαίνει Split αν μπορείτε να διπλασιάσετε μετά το split, αλλιώς θα πρέπει να χτυπήσετε

Στρατηγική της καταμέτρησης καρτών

Hi-Lo:
Πραγματική καταμέτρηση: διαιρέστε την τιμή της τρέχουσας καταμέτρησης με τον αριθμό των καταστρωμάτων. Αν το τρέχον μέτρημα είναι από 2 έως 6 = προσθέστε + 1, 7, 8, 9 θα σας δώσουν 0, όταν τα φύλλα από 10 έως Ρήγα αφαιρέστε -1.

Στρατηγική της Κ-Ο
Από το 2 έως το 7 = προσθέστε +1- 7,8,9 θα δώσουν 0- όταν τα χαρτιά από το 10 έως τον Άσσο αφαιρέστε -1

Στρατηγική Hi-Opt 1:
Όταν τα φύλλα από 3 έως 6 = προσθέστε +1- τα φύλλα 2,7,8,9 και Άσσος δίνουν 0- όταν τα φύλλα από 10 έως Ρήγας αφαιρείτε -1.

Στρατηγική Hi-Opt 2:
Τα 2,3,6,7 δίνουν +1- τα 4 και 5 προσθέτουν +2- τα 8 και 9 δεν δίνουν τίποτα- από το 10 έως τον Ρήγα αφαιρούν -2 Οι άσσοι μετράνε ξεχωριστά ανεξάρτητα από την κύρια μέτρηση.

Συμβουλές στρατηγικής

  • Ο παίκτης καλείται να σηκωθεί αν έχει 17+
  • Συνιστάται στον παίκτη να σταθεί στα μαλακά 19-20
  • Συνιστάται στον παίκτη να χτυπήσει αν ο ντίλερ έχει 7+
  • Ο παίκτης καλείται να χτυπήσει αν έχει 8-
  • Όταν ο ντίλερ έχει 4,5 ή 6 ο παίκτης συνιστάται να διπλασιάσει εάν έχει μαλακό 13-18
  • Εάν ο ντίλερ δεν έλαβε άσο, ο παίκτης καλείται να διπλασιάσει με 11
  • Εάν ο ντίλερ έχει 9- ο παίκτης καλείται να διπλασιάσει με 10
  • Εάν ο ντίλερ έχει 6- ο παίκτης καλείται να διπλασιάσει με 9
  • Εάν ο ντίλερ έχει 6- ο παίκτης καλείται να μοιράσει τα 22 και 33
  • Συνιστάται στον παίκτη να διαχωρίσει τα AA και 88
  • Ο παίκτης θα πρέπει να αποφεύγει το διαχωρισμό TT και 55
  • Ο παίκτης πρέπει να αποφεύγει την ασφάλιση
Αξία χεριού Πιθανότητα
της καταστροφής
21 100%
20 92%
19 85%
18 77%
17 69%
16 62%
15 58%
14 56%
13 39%
12 31%
11 ή λιγότερο 0%

Αξία καρτών

Από 2 έως 9 - την αρχική τιμή (2 σημαίνει 2, 3 σημαίνει 3 κ.λπ.).

Από το 10 στο βασιλιά - όλες οι κάρτες έχουν την αξία "10"

Ace - είτε 1 είτε 11