ورقة الغش في البلاك جاك
الاستراتيجية الأساسية
4+ 4+ Lorem ipsum dolor sit amet, con | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
بطاقات التاجر | |||||||||||
يدك | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
8 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H | |
9 | H | D | D | D | D | D | H | H | H | H | |
10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H | |
11 | H | H | S | S | S | S | S | S | S | S | |
12 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R | |
13 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
14 | H | H | S | S | S | S | S | S | S | S | |
15 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
16 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
17 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H | |
A, 2 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 3 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 4 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H | |
A, 5 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 6 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 7 | H | H | H | H | H | D | D | R | H | H | |
A, 8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P | |
A, 9 | H | H | H | S | S | H | D | H | H | H | |
A, 10 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
-
Hيعني إصابة (يجب أن تأخذ بطاقة أخرى)
-
Sيعني الوقوف
-
Dتعني مضاعفة
-
Pيعني الانقسام
-
Pيعني انقسام إذا كان بإمكانك المضاعفة بعد الانقسام، وإلا فعليك ضرب
-
Rيعني انقسام إذا كان بإمكانك المضاعفة بعد الانقسام، وإلا فعليك ضرب
التنزيل بصيغة Png 49 كيلو بايت | |
التنزيل بصيغة pdf 619 كيلو بايت |
استراتيجية عد البطاقات
مرحباً
العد الحقيقي: اقسم قيمة العد الجاري على عدد الطوابق. إذا كان العدد الجاري من 2 إلى 6 = أضف + 1، 7، 8، 9 ستعطيك 0 عندما تكون البطاقات من 10 إلى الملك تطرح -1
استراتيجية K-O
من 2 إلى 7 = أضف +1؛ 7،8،9 تعطي 0؛ عندما تكون البطاقات من 10 إلى الآس اطرح -1
استراتيجية هاي-أوبت 1:
عندما تكون البطاقات من 3 إلى 6 = أضف +1؛ 2،7،8،9 والآس تعطي 0؛ عندما تكون البطاقات من 10 إلى الملك تطرح -1
استراتيجية هاي-أوبت 2:
2،3،6،6،7 تعطي 1+1؛ 4 و5 تضيف +2؛ 8 و9 لا تعطي أي شيء؛ من 10 إلى الملك تطرح -2 الآسات تُحسب بشكل منفصل بغض النظر عن العدد الرئيسي.
نصائح استراتيجية
- يُنصح اللاعب بالوقوف إذا كان قد حصل على 17+
- يُنصح اللاعب بالوقوف على لينة 19-20
- يُنصح اللاعب بالضرب إذا كان لدى الموزع 7+
- يُنصح اللاعب بالضرب إذا حصل على 8
- عندما يكون لدى الموزع 4 أو 5 أو 6 يُنصح اللاعب بالمضاعفة إذا كان لديه 13-18 لينة
- في حالة عدم حصول الموزع على أي آس يُنصح اللاعب بمضاعفة الرهان بـ 11
- إذا حصل الموزع على 9- يُنصح اللاعب بمضاعفة الرهان بـ 10
- إذا كان لدى الموزع 6، يُنصح اللاعب بمضاعفة الرهان بـ 9
- إذا حصل الموزع على 6- يُنصح اللاعب بتقسيم 22 و33
- يُنصح اللاعب بتقسيم AA و88
- يجب أن يتجنب اللاعب تقسيم TT و55
- يجب أن يتجنب اللاعب أخذ التأمين
قيمة اليد |
الاحتمالية من خرق |
---|---|
21 | 100% |
20 | 92% |
19 | 85% |
18 | 77% |
17 | 69% |
16 | 62% |
15 | 58% |
14 | 56% |
13 | 39% |
12 | 31% |
11 أو أقل | 0% |
قيمة البطاقات
من 2 إلى 9 - 9 - القيمة الأصلية (2 تعني 2؛ 3 تعني 3، إلخ).
من 10 إلى ملك - من 10 إلى ملك - جميع البطاقات لها قيمة "10"
إيس - إما 1 أو 11